王者荣耀:哪吒出场率已经低到了一个不合理的地步

通常你会选择什么样的英雄去玩?自己喜欢的?版本强势的?还是按照阵容去选呢?我想大多数的玩家打游戏的原因还是想要好好玩, 玩得好, 所以选择自己喜欢的英雄应该是占了大头, 因为有些英雄自己的确提不起什么兴趣 。
王者荣耀:哪吒出场率已经低到了一个不合理的地步
也因此会错失一些好用的英雄, 一些玩家甚至知道某些英雄很强, 但是不想玩, 没兴趣玩, 这样的英雄你能想到谁呢?
【王者荣耀:哪吒出场率已经低到了一个不合理的地步】阿古朵
绝对是强势的英雄, 然而大家可以去翻翻她的出场率, 已经低到了一个不合理的地步了, 那么是因为她不够强吗?并不是 。
上一次对阿古朵的调整是改变了球球和本体的血量比例, 使得球球丢出去后更脆, 且对血魔之怒的加成没有那么夸张, 但并不是这一刀下去就让他直接成了弱势英雄, 在顶端局, 阿古朵的强度中等偏上, 但如果你是个会玩的玩家, 在排位中用阿古朵应该是很好上分的 。
王者荣耀:哪吒出场率已经低到了一个不合理的地步
她强在哪?大多数玩家使用后会觉得她根本就没伤害, 不知道作用是什么, 其实只是阿古朵的伤害没有看起来那么直观罢了, 球球丢出去的伤害, 小动物平时的消耗伤害都不能忽视, 而阿古朵的强在于平推, 她的推线速度快, 清野效率高, 但是没有什么抓人能力, 也没有其他刺客那种秒人的快感, 玩的只是一个节奏, 和其他英雄不太一样, 因此很多人表示无法适应 。
但并不意味着阿古朵不是一个适合上分的英雄, 只是很多人的误解, 导致出场率太低 。
梦奇
时代变了, 梦奇从边路AP流, 逐渐又倾斜到了打野AD流了, 这个英雄在重做后的那一次削弱后, 带走了很多梦奇玩家的热情, 但这么多个版本过去, 梦奇的强度也逐渐稳定, 低出场率, 高胜率, 成了少部分玩家们的上分英雄, 而英雄的定位也从边路变成了打野 。
王者荣耀:哪吒出场率已经低到了一个不合理的地步
边路梦奇, 只能是抗压, 出个面具消耗, 清兵效率低, 打团伤害也低, 远不如玩ad流实在, 只是很多人依然默认它只是个边路, 默认它天生就没有伤害, 但也因此错过了这个强势的英雄 。
ad梦奇的减速效果更夸张, 1技能刷新速度快, 坦度也更高, 质量增加, 物理攻击高, 暴击很夸张, 但那一少部分玩家闷声发大财, 是不会告诉你们它有多强的 。
哪吒
上次加强后的哪吒强度明显变高, 但这个英雄的玩法依然不太讨喜, 因为要随时放线, 随时支援, 每一次开大的选择可能都是煎熬, 飞残血可能落地前就被队友击杀, 飞射手可能人家可以轻松逃回塔下, 往往会出现选择错误, 而导致送人头的行为 。
王者荣耀:哪吒出场率已经低到了一个不合理的地步
哪吒的强在于有配合的强, 但是我们看现在哪吒在各分段的数据, 已经到了一个较高的地步, 然而出场率却一直告诉着我们, 哪吒一直是有小部分玩家在撑着, 而体验服此前对哪吒的削弱, 让很多人再次望而却步, 迟早要再次挨刀, 不如直接不碰 。
的确, 哪吒的确会出现很纠结的问题, 但不能否认, 当双方的外塔破掉之后, 哪吒的强度是真的高, 你甚至不需要先手, 团战开启无脑飞射手, 不知不觉就赢了, 还是建议大家先去试试再说 。
不去尝试的确会错过许多, 上边提到的三个英雄, 都是没人气, 但强度够高的英雄, 玩久了自己喜欢的英雄难免会腻, 试试新的口味, 或许会发现新大陆, 你觉得呢?

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