生化变种开局选什么 生化变种开局玩法思路分享


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生化变种开局选什么?游戏中开局时需要点的东西不少,不同玩家有不同的玩法体验,这里给大家带来了生化变种开局玩法思路分享,一起来看下吧 。
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生化变种开局玩法思路分享1:首先开局点数分配
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活力:加血 。这游戏血真没那么重要,医疗包遍地都是,而且还能买,根本不缺,所以没必要点,其次升级和装备也能加血,当然有时可能会被秒,需要经常嗑药 。后期护甲起来了,那血就更没用了 。
智力:与本职业无关不参与讨论 。
敏捷:加移速,后期暴击溢出的时候且不玩近战就点点,200左右跑的跟坐骑差不多了 。
【生化变种开局选什么 生化变种开局玩法思路分享】力量:如果双修远近,暴击溢出之后就点这个,貌似会影响超级功夫的近战基础伤害 。
魅力:卵用没有,有幸运不缺钱 。
2:幸运
开局那五项里面没幸运,只能靠后面点 。
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暴击也算某种意义上的提升伤害,如果堆满了,那就是提升了1.5倍(大概)的输出 。抛开这个不谈,掉宝几率也是看点之一 。这个掉落几率是开除医疗包以外的箱子都有一定概率获得额外的(装备 武器 配件等)品质为绿色以上(大概率为绿,等级高了橙色好像出的更多) 。如果本来就要掉东西的箱子(诸如极品战利品)那就会掉两个装备 。
然后,前期拿到这些装备大概率都是废品 。那么废品的用途是什么1:卖钱 2:分解,所以点幸运的最终效果=早日实现财产自由和零件自由 。
200幸运够用了,当然溢出一点也无所谓,纯远程也没啥好点的 。
3:钱这游戏的确不咋缺,商人卖的东西也不都是没用的,有时就会刷一些带属性伤害的还不错的枪和近战和衣服和牛马,(不同地区的商人卖的东西不一样,到处逛逛更容易找到想要的)(商人后期可是经常卖红装以及配件的,这不比搜东西方便)
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4:光暗,按游戏说是光加防,暗加攻,平衡则都加 。
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两者相差30左右的时候,哪边更多则加哪边的属性,叠再高也不额外加了(应该)(光最高是无限光芒 暗 深邃黑暗)
至于怎么加,人物对话,抓动物之后杀或放,救俘虏之后打或放等 。
关于生化变种开局玩法思路的相关分享,希望对大家快速上手有游戏有帮助 。

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