全面战争传奇不列颠王座通关心得 游戏值得入手吗


全面战争传奇不列颠王座通关心得 游戏值得入手吗

文章插图
全面战争传奇不列颠王座游戏值得入手吗?很多玩家游戏已经通关了 , 对游戏有了一些自己的感受 , 这里给大家带来了“失落的_幸运”分享的全面战争传奇不列颠王座通关心得 , 一起来了解下吧 。
通关心得分享
首先是经济 , 前期收入低 , 建筑建造时间长 , 优先挑回本快的造 , 优先度大概是矿业 农场 盐矿 羊毛 , 缺粮食的派系农场可以最先造矿业是前期最主要的收入 , 有两个矿的行省配个工业20产值的总督瞬间就能起飞 , 农场收入也不错 , 没有治安负面作用 , 还提供粮食 。
盐矿优先度高是因为每个盐矿都能给派系内的所有盐矿加产值 , 西萨克逊出门就有两个个盐矿 , 其它派系则看盐矿数量来决定 。
羊毛收入也过得去 , 但前期商业加成少 , 不如农业 。
主城建筑前期不要升级 , 除非有特殊建筑 , 西萨克逊首都有两个加收入的教堂 , 有闲钱可以考虑一下 。
中期 , 重要的军事科技一般都走完了 , 像加15近战技巧这种 , 就可以考虑走商业的科技线 。
商业主城的三个黄色建筑一造 , 收入立马上去 , 就算是伦敦这个前期弱鸡的省份 , 建设完之后收入可以轻松超过首都北边的农业省
后期 , 腐败上来了 , 基本上除了经济省都没有什么收入 , 而经济省中有一大半都是商业省 。
十个总督对应十个经济省 , 总督的政务技能升到10会减掉100%的腐败 , 再配上自身加收入的特性 , 后期几个强力的经济省收入能轻松达到6000+ , 西撒首都由于有减50腐败的特殊建筑 , 实际上可以不靠总督减腐败 , 匀出来的总督可以给其它高产值的省份 。
内政其实就是封地和领主的忠诚问题 , 国王封地最好不要超过2个 , 超过两个的话 , 新出来的领主会因为封地卑微减忠诚 , 每个封地会提供1点影响力 , 影响力比国王高也会掉忠诚 , 国王影响力不够就拉出去打仗 , 打多几把胜仗基本就满了 , 我的档里的阿尔弗雷德大王的影响力就达到了23 , 早爆掉了.
忠诚为0的领主会伙同周围忠诚低的一起叛变 , 打完叛军的话会给所有领主加一点忠诚 。
将领方面 , 天生特性最好是加剑斧近战技巧的 , 减剑斧50维护费的也还行 , 其余的就比较一般 , 总督则是选择加政务和各种加产值的 。加点方面 , 将领点减敌军士气和加移动距离的 , 总督点加政务的 , 主力将领别点加统率的 , 统率可以说是最容易刷的特性
比较优秀的将领特性有加近战技巧的(竞技场序列和驻防序列获得 , 1/2/3级分别加1/2/3 , 驻防那个2级还送技能) , 加护甲(铁匠序列 , 加10/20/30% , 2级送技能) , 加盾牌(工具序列 , 实测无效 , 面板无显示) , 加统率和影响力(宫廷和国王大道序列 , 东盎和西撒首都的特殊建筑) 。
最后讲一下西撒的将领邪教 , 由于西撒有加将领经验的派系特征 , 导致后方吃白饭的将领升级贼快 , 招出来的新将领 , 属性好就放在首都吃白饭涨经验当后备总督可以防止新招的总督属性太烂 , 撤掉总督还掉忠诚 , 或者弄到有驻防和竞技场序列建筑的行省刷特性当后备将领
属性不好的也留着(当政治家也涨经验的话可以直接撤了) , 升级就点减敌军士气的技能点 , 前线打仗的时候就拉过去 , 跟在主力后面 , 可以把对面部队的基础士气减到只有一点
上次我一个满编打对面两个 , 轻松解决掉第一个 , 刚击杀掉对面的将领 , 对面第二个满编还没接战就全白了 。
然后 , 由于将领撤队没有CD , 这回合撤掉 , 下回合就能空降全国各地 , 而且不像战锤 , 一个行省可以在一个回合内招多个将领(估计后面CA会改吧 。。。)
【全面战争传奇不列颠王座通关心得 游戏值得入手吗】所以 , 你可以养一堆点了减士气技能点的将领 , 升到6级后当政治家养着 , 打仗的时候在前线瞬间招募 , 跟在主力后面 , 打完了就地解散就好 。
需要注意的是 , 技能上减士气虽然写着同一行省 , 但实际上在我方领土内的将领并减不了在同一行省的地方领土的部队的士气 。

全面战争传奇不列颠王座通关心得 游戏值得入手吗

文章插图

    推荐阅读