完结 《纪元2205》游戏系统全面解析攻略 上手指南+难度设置等 游戏介绍


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今天小编要为大家带来的是育碧新游戏《纪元2205》已经发布了,相比大家都已经进行了游戏体验,今天小编就为大家带来游戏系统全面解析攻略,一起来看看吧,希望对大家有帮助!
游戏介绍
《纪元2205》是纪元系列策略游戏的最新作品,以科幻题材为背景 。
本作着眼于远未来背景游戏中有巨大城市与月球外星场景 。
人类已经走出地球,冲向宇宙,游戏内的场景非常宏大 。
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游戏建筑未来科技感十足 。
画面写实风格很精致 。
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巨大的月球基地与月面的改造让人心潮澎湃 。
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接下来大家请随笔者进入2205的未来世界 。
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更多相关资讯请关注:纪元2205专题

一、上手指南
1、基本要素
游戏主界面很简练,设计感强 。
红圈是创建游戏或是继续之前的进度 。
黄圈按钮是游戏的设置选项 。
篮圈按钮退出游戏 。
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游戏基本按键如图 。
其实本作几乎都靠鼠标操作,快键作用不明显 。
注意方向键和ZX键的镜头控制功能就行了 。
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游戏设置界面中,红框显示字幕 。
黄框开启右键菜单,蓝框打开教程 。
其余可以用默认选项,都是方便操作和显示的 。
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本作可以在地球和月球上新建多个超级城市圈 。
这些城市圈还可以相互联系互动 。
最终建立起来的是一个巨大的未来科技世界 。
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玩家开始游戏后,首先需要城里一个自己的集团公司 。
这就是你开发地球和月球的公司 。
可以指定任意的名字 。
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可以从几十种标志中选择自己喜欢的作为公司标志 。
很多标志需要完成游戏的成就解锁 。
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初始有三种区域可以选择进行开发 。
Walbruck Basin:
较为均衡的区域,山脉和海岸平均 。
区域以能源项目为核心 。
Cape Ambar:
海岛区域,有丰富的海岸线和水体资源 。
以稀有资源、材料加工为核心 。
Viridian:
土地面积大,海岸线长,相对平坦 。
以人居、科研为核心 。
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选择区域后,有标准、进阶和专家三个难度可以选择 。
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还可以点击难度下方的进阶设置 。修订该难度下的指标 。
如果你能完成标准游戏,却对进阶游戏觉得有困难 。
可以适当调整进阶游戏的指标,向标准游戏靠拢,区别性的降低难度 。
个选项含义,从左到右,从上到下的顺序:
能源 财政 建筑花费
军事升级 初始资金 奖励额度
主基地输出 提示频率
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一切设置就绪后,就可以创建公司开始游戏了 。
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2、界面详解
首先,第一个阶段是发展地球上的经济区 。
你需要让地球上的工业区有一定的人口、工业和经济水平 。
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基本做法就是修建住宅和生活配套设施 。
供给能源和生存资源 。
发展工商业提振经济和科技 。
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游戏界面左上红框从左到右是货币、物流、人口和生物资源 。
左下黄框是修建和物流情况 。
下方蓝框左侧是修建工具右侧是雇员、能源和物流数据 。
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图中红框内为任务,通常分为多步骤多阶段完成 。
完成任务一般有奖励,你可以在难度中设置奖励多寡 。
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右上方公司图标点击可以查看其它公司的情况 。
还有所有建筑蓝图也能看到 。
你也可以在这里查看各项成就如何去达成 。
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点击任务栏上的感叹号还能看到提示 。
这有助于新手熟悉游戏 。
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3、建设
介绍完各个基本项目,笔者带大家进入核心的城市建设阶段 。
点击左侧的建造按钮会出现横拉的建筑菜单 。
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首先你需要住宅提供人口基础的增长 。
可以选择任意空地进行建造 。
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不过必须要修建道路和主基地相连 。
注意图中建筑上的红色警告标志,这说明建筑没有道路通向基地 。
此时建筑是没有任何作用的 。
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注意规划建筑和道路,毕竟土地总是有限的 。
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然后修建一些保障设施 。
如生物制品工厂 。
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农场 。
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物流中转站和电站 。
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注意下方红框内区域 。
如果出现负值就是说明工人、电力或是物流运力不足 。
需要补充相应设施 。
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然后在海岸线附近修建水资源处理中心 。
依然需要道路和基地相连 。
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接着是信息中心 。
这是城市的核心枢纽 。
需要尽可能完全的覆盖住宅区域 。
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被覆盖的住宅就能点击升级 。
这能大大提升工作效率 。
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可以利用箭头所示建造工具栏里的升级按钮进行升级 。
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点一下升级按钮,然后就可以随意点击任意数量需要升级的建筑进行升级了 。
当然,你的资源要够 。
城市的基本格局就确定下来了,深入的发展会在后期继续给大家介绍 。
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4、全面开发
玩家可以在发展一段时间后退回到主菜单 。
点击关闭按钮结束游戏 。
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此时游戏会自动存档,不用担心 。
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再次进入游戏时,会出现空间界面 。
你可以选择进入你正在发展的某一做城市 。
点击该城市的方框就会载入进度 。
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出现开门的图标就能进入你之前离开时的进度了 。
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你可以创建多个公司,进行多个区域的开发 。
利用不同区域的资源体验不同的发展方向 。
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你可以和其他公司的人员进行互动 。
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图中的例子,雷声公司提议和笔者公司共同开发水利资源 。
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如果接受提议,这就会变成一个项目任务 。
游戏中的项目任务也会在左侧显示,为星号图标 。
点开后可以查看任务的步骤和阶段,这能引导你更好的去规划发展趋势 。
2205的世界也就此在玩家的手中,在地球和月球的各个区域全面展开 。
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二、系统详解:温带篇
1、区域建筑
系统详解开始前,笔者先说明下本作游戏的流程 。
首先,玩家在地球的温带区域进行开发,积累金钱、资源和人口 。
接着,升级基地,将发展的步伐迈向极地 。
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在极地主要是为了获取特殊的资源,尤其是生物资源 。
最后,万事俱备,建立空间站向月球进发,进入宇宙开发阶段 。
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笔者首先给玩家三个区域的建筑列表总结链接 。
虽然建筑功能可以在修建时慢慢查看,不过先熟悉一下总是好的 。
不论哪个区域,建筑都是由人力、资源和生产三个部分组成 。
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首先是温带地区建筑,点我进入 。
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接着是极地地区建筑,点我进入 。
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最后是月球地区建筑,点我进入 。
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2、温带城市建设
温带区域的基本建设笔者已经在上手指南里详细说明了 。这里继续进阶部分 。
首先,玩家需要注意初始的能源发电设施都有一个影响半径 。
半径内最好不要建造其他的发电设备 。
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其次,机器人工厂应该尽快的运作起来 。
这类高级工厂通常需要不止一种原料输入才能进行制造 。
点击修建好的工厂就可以看到需要材料的图标 。
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然后进入建设界面,可以发现需要红框位置的两种纳米、智能材料 。
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这类初级材料需要玩家修建对应的采集加工建筑 。
一般资源类建筑都有地形要求 。
要么是靠山,要么是沿海,可以看到地图上的可建筑虚线 。
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建造好了联通道路,原料就会自动传输,提供给机器人工厂了 。
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通常一个地图,尤其是初始区域,靠山沿海的采集区域是有限的 。
玩家可以利用箭头所示的回收按钮回收之前的基础建筑,新建急需建筑 。
回收返还的货币可以通过难度设置调整 。
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注意温带的基本建筑原料是生物聚合物 。
需要保持改原料的供应,可以不用躲快的供应速度 。
保持增长和储备是必须的 。
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当城市基本安定下来后,就要考虑人口的高级需要了 。
例如修建果园,制造维生素饮品 。
这也是以后重要的输出物资,目的地就是北极基地 。
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通过沿海的潮汐电站可以大大的增加电力 。
后期开发多个区域后,就有充足的沿海建造点了 。
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保证人口需求,保障物流、电力、工人稳定,保证产品制造,城市就算稳定下来了 。
这时可以升级海中的空间码头,进入新的阶段 。
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3、海战
在进入极地之前,笔者先说一下突发的战斗情况 。
你的城市发展并非一帆风顺的,总有人虎视眈眈 。
当敌人入侵时,战斗就不可避免了 。
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本作的战斗通常是触发式的 。
战斗触发后,会有专门的提示和战况说明 。
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玩家需要点击左上方星球图标进入地球总览界面 。
这里会标注战斗发生的区域 。
点击进入 。
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战斗会有难度选择,难度越高完成后的奖励越多 。
高难度会随着发展和战斗的次数逐步解锁 。
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战斗中的舰船也是需要逐步解锁的 。
不同的是,随着每次战斗的胜利,玩家可以对已有舰船进行升级 。
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进入目标区域后,会有一个主要任务 。
图中的主任务就是解救我方被围攻的商船 。
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战斗界面,箭头所示点击会全选所有战舰,红框则是各艘舰船的单独控制按钮 。
黄框为增援选项,从左到右依次是区域导弹攻击、临时增援舰船和瘫痪地方设施 。
蓝框为技能选项,一次是修理、防御和冲击——可以伤害敌人并推开敌人 。
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施放舰队技能需要消耗燃料 。
燃料可以在航行图中在海上拾取 。
也可以战斗后敌人掉落 。
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右键控制移动和攻击 。
尽量让大船当肉盾 。
恢复用的科技船在后面 。
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小心水雷 。
提前攻击引爆 。
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途中还会遇到不少支线任务 。
头上有箭头的载具、设施就能接任务 。
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支线任务目标不影响主线任务 。
不过完成后有额外的奖励 。
可以获得不少经验从而更快的解锁和升级新舰船 。
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笔者给大家几张技能施放图 。
防护、恢复技能对己方舰队使用 。
通常是绿色圆圈 。
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攻击技能则是红色 。
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图中,笔者击退了围攻的地方舰队,主任务完成 。
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任务完成后进入结算界面,可以看到获得的资源奖励和经验 。
玩家还有军队等级,等级越高,可用舰船越多 。玩家还可以升级已有舰船 。
军队等级的增长和敌人战力的强弱都可以通过难度高级选项调整 。
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4、资源传输
说完战斗,我们再回到之前的基地升级上 。
当玩家升级空间码头后,就能进入发展的第二阶段——
向极地进发 。
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轨道纳米电梯使极地的发展不再受到资源和人力的影响 。
新的机遇来临了 。
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在进入极地前,笔者给大家说明一下资源的传输 。
利用纳米电梯和同步空间轨道,可以方便的在地球的多个区域间传送物资 。
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首先进入总览界面,点击左下角创建物流 。
这时可以选择各种制造产品 。
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点击一种产品,可以看到自己各区域城市的产出需求情况 。
点击加号的产出区,选择数量,再点击减号的需求区就能建立连接了 。
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连接可以多种类多项进行 。
玩家就能轻松的调配各个区域的资源、产品储备了 。
例如将温带的维生素饮品传送到北极区域,维持人口生存 。
把北极的生物制品传送回温带,进行加工制造 。
随着地球上开发区域的增多,一个遍布全球的网络终将建立起来 。
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三、系统详解:极地篇
1、极地概览
玩家修建好纳米轨道电梯后,就能进入极地开发阶段 。
可以在极地的多个区域进行选择 。
点击区域图块就能进入 。
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极地初始区域特点:
Akia Floes
最大的建筑面积,海岸建筑点较多 。
适合发展资源补给、制造型城市 。
Ikkuma Glocier
建筑面积最小,水体面积大 。
适合用作特殊原料收集 。
Kinngait Protectorate
山脉和海岸建筑点较少 。
适合作为人居、工程研发地点 。
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极地阶段是发展的第二阶段 。
玩家的城市发展面临更多新的问题 。
这时也要开始规划和统筹地球各个区域间的资源和制造情况 。
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极地发展的一个重要目标就是制造很多只有在极地才能采集生产的物资 。
将这些物资运送到温带基地,促进温带基地的进一步升级 。
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最终目标自然是建立起空间发射站进入月球阶段 。
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2、极地建设
同样,设置好初始发展地点后,点击图标进入 。
相当于开局一盘新的极地游戏 。
你可以通过红框内概览了解各个基地的基本情况 。
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初始会有空间码头和一艘指挥船 。
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玩家可以操控指挥船,前往多个岛屿查看情况 。
选择一座山脉、沿海建筑点较多,面积较大的岛屿建造主基地 。
可以建造的地点有虚线轮廓,点击就能建设 。
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有了基地,首先依然是建造民居 。
人口永远是发展的决定性条件 。
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和温带一样,还是需要建设保障设施 。
这里是通过沿海建造点获得鱼类并加工成罐头 。
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通过山脉建造点采集铱矿并加工成极地的基础材料铱金属 。
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注意,极地民居建设还有一个重要的温度需求 。
通常紧邻主基地的建筑可以获得地基供暖 。
其他地区的民居就必须要专门的供暖建筑了 。
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比较好的是,供暖建筑就是铱金属的生产建筑 。
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点击建造就会显示供暖区域 。
必须完全处于供暖区域中的民居才能正常的产生作用 。
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城市基本设施完整,能够正常运转后,就可以考虑升级空间站了 。
这样就能方便地球上各处基地的物资交流了 。
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当然,笔者这里再啰嗦一下,战斗是不可避免的 。
提醒出现战争区域了一定要关注下,及时解决 。
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笔者这里遇到的冲突要求摧毁敌人的三处信息站 。
瘫痪敌人的进攻 。
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带上你的舰船拆掉敌人的建筑就完成了 。
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同样,支线任务能做就做,海里的资源能捡就捡 。
一场战斗花的时间不多,奖励还是比较丰富 。
军队和舰船的升级离不开战斗的磨练 。
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我们再回到空间站的升级完成后 。
这时就能利用空间站传送物资了 。
方法之前也说过 。
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温带基地食物、维生资源、机器人、基本药物资源丰富 。
极地则是生物制品、尖端零部件和特殊资源丰富 。
建立广泛的交流才能更好的发展 。

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接着说一下极地的区域影响建筑 。
温带地区是信息中心,极地则是学校 。
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尽量建设学校覆盖民居 。
然后升级覆盖区域内的民居 。
和信息中心一样能提升工作效率,提高人口和雇员水平 。
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极地区域比较重要的产出资源就是高级神经元 。
这也是高级工厂制造 。
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点击工厂后获知需要输入的原料 。
建造原料采集设施,并保证雇员、电力和物流能力 。
维持工厂生产 。
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3、扩张
在温带时,你可以通过建造大桥将两个海岛连接起来,从而进入新区域开发 。
在北极时,则需要你的指挥舰前往新岛屿可以建造基地的位置 。
点击虚线轮廓建造新的基地 。
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新基地可以原料的采集和生产为主 。
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大力发展极地特有的生物、实验资源 。
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当极地区域稳定后,可以随时到地球总览地图切换其他发展区 。
各处都向新岛屿进行扩张发展 。
让制造和资源采集规模扩大,人口暴涨 。
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居民信息化达到极高的程度后,需要大量升级民居完成,通常是2500点 。
就能修建安保中心了 。
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这时,覆盖区域的民居将迎来又一次的升级 。
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空间码头也将达到升级的指标线 。
这时就能点击空间码头进行升级了 。
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接下来就是为进入太空做准备了 。
各种机器人、神经元件有一定储备后,就需要生产太空食物 。
这是高级食物工厂,需要肉类和酒类的供应 。
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准备就绪后,点击空间码头,升级发射平台 。注意解锁建筑时,发现解锁条件需要的物资没有,那么就找找其他区域 。
极地和温带很多东西互为补充 。
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巨大的月球开拓火箭竖立在了发射平台上 。
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随着冲天和烈焰升上太空 。
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2205的文明发展进入了有一个崭新的篇章——月球 。
这时,我们能够通过总览菜单同时管理地球和月球上的各个城市群落了 。
当月球的空间站建立起来时,新的传输纽带也会随之完善 。
笔者也会在接下来的篇章里给大家详解月球发展篇 。
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四、系统详解:月球篇
1、月球开发
空天发射台修建完毕后就能进行月球殖民了 。
这时进入总览主界面,可以看到月球区域的地块能够点击了 。
选择月球区域,载入地图进行开发 。
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月球开发是纪元2205发展的第三个阶段 。
本阶段以月球丰富的氦资源开发为目的,以建立月地轨道供能为核心 。
玩家的公司将在本阶段彻底的解决能源问题 。
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玩家在月球登陆后,也会有一个母基地和一辆指挥车 。
母基地逐步升级就能解锁月球建筑,建立起地月联系 。
指挥车可以用来搜集物品和建立区域基地 。
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将月球指挥车驾驶到月球仓库附近 。
月球建筑只能在陨石坑中建设,仓库也在陨坑附近 。
有虚线轮廓,点击建设 。
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注意,月球基地的所有建筑必须处于陨石保护罩内 。
点击建设保护罩时可以看到一个圆形区域 。
只有在这个圆形的保护区域里建筑才能正常运转 。
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保护罩发生器本身也必须依靠道路和仓库基地相连 。
因此月球基地的规划要考虑道路和保护罩的覆盖问题 。
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月球基地的资源开采只有陨坑壁附近的采集点 。
这里可以采集钛金属、月球冰和氦 。
还能设置太阳能电池板供给能源 。
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初期可以先用道路连接同一个陨坑内的各个采集点 。
然后用小型保护罩覆盖每个采集点 。
以采集点为核心向四周发展 。
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2、战争升级
月球开发依然是人口-维生资源保障-生产资源采集和制造的流程 。
完成一个阶段,让该阶段人口、建设达到标准后就能升级母基地了 。
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升级母基地可以提升科技水平,解锁新建筑 。
玩家按照人口升级-维生资源保障升级-生产资源采集制造升级的相同流程继续发展 。
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同样,战争冲突的水平也在上升 。
玩家需要随时注意战争热点区域 。
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随着公司的发展,玩家接触的战斗热点也会越来越多 。
战斗任务也随之升级,解锁的战斗舰船也会更多 。
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同样,敌人也会变得更强 。
例如图中的任务,要求摧毁的敌人母舰战斗力强劲 。
同时通向母舰的道路被敌人舰队、防御建筑层层封锁 。
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需要玩家在之前的战斗中积累足够的经验才能良好的应对 。
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不过,随着军事等级的不断上升,战斗的奖励也会越来越好 。
后期很多稀有物资可以依靠战斗奖励获得,战斗时的支线任务完成也会让玩家大大收益 。
除非你特别不喜欢战斗,不然还是多关注,多作战,多提升军事等级 。
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3、地月能源输送
月球基地的发展对地球基地的依赖性很高 。
例如简单的维生药剂就必须依靠温带基地提供 。
最好一开始就向月球基地输送维生药剂、食品等物资 。
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在月球基地初步建立后,开始开采钛金属 。
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修建钛金属制造工厂 。
钛金属是月球建筑的基本材料 。
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然后是设立维护中心 。
这个建筑和温带的信息中心,极地的学校一样 。
提升住宅区的等级,增加高级人口单位 。
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随着高级人口单位的增加,新的建筑被解锁 。
例如大型的保护罩发生器 。
修建后可以覆盖更大的范围,可以逐步合并淘汰小心保护罩 。
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这时也可以着手寻找新的陨石坑,建立新的仓库基地 。
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新基地以氦的开采为核心 。
注意点击各种采集、制造类建筑,可以选择升级建筑模块 。
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有的建筑模块可以增加采集制造速度 。
有的减少劳动力维护等等 。
根据自己的资源平衡情况选择升级模块 。
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接下来就要靠地球这边提供氘了 。
极地部分担负了这个使命 。
注意,可能发展到这一步时,极地依然没有解锁采集氘的建筑 。
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点击相应建筑可以看到解锁条件 。
上图标明需要科学家1500人解锁,当然是新建住宅和学校 。
将住宅升级满足科学家人数后就能解锁建造了 。
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利用总览界面建立运输线将极地的氘输送到月球 。
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月球基地再修建聚变电池工厂 。
将氘和氦生产成聚变电池 。
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最后建立消耗聚变电池的核能发电厂 。
有了核能发电厂,电力问题就彻底的解决了 。
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此时,母基地的轨道航空站也能升级了 。
升级建设需要聚变电池和达到750公务员数量 。
只要住宅加维修中心持续扩张,很容易升级达到要求 。
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接着就要回到温带基地了 。
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温带基地发展最早,也是各类消耗和产出最大的区域 。
将月球取之不尽的电能输送回温带基地就是公司发展的核心目标 。
温带基地的航空站需要升级到第四级,需要聚变电池和25000名投资者 。
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聚变电池可以依靠月球基地生产并输送到温带 。
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投资者则需要进一步升级住宅区 。
此时,住宅区通过信息、安保中心的两次覆盖升级已经变成高管区域 。
玩家可以点击查看人口的需求有没有得到满足 。
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持续的发展人口,让高管住宅越来越多 。
越多的高级人口就能解锁更高级的建筑 。
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直到解锁地铁站 。
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这时修建地铁站 。
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住宅区将迎来新一轮的升级 。
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升级后的住宅区人口就是投资者 。
投资者需要复制器、量子计算机等等多个条件才能被大量吸引 。
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当投资者达到数量后,就能升级温带空间站了 。
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这时就能直接向地球输送能源了 。
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地月间的能源联系建立 。
月球开发的核心部分完成 。
实际上,公司的最核心目标也已经完成了 。
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人类因为源源不断的能量飞速发展 。
开启了宇宙航行的新时代 。
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你的公司当然是首功咯 。
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4、发展总结
最后,笔者再给大家总结一下纪元2205的发展流程 。
首先,不论在哪个区域,人口都是发展的核心 。
包括人口的数量和质量 。
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通过采集物资,制造满足人口生存的基本产品 。
人口数量会逐步增加,解锁更多建筑 。
每一阶段都有一个核心建筑可以用来升级人口住宅区 。
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升级后的住宅区将提供更高级的人口单位 。
同样你也要制造更多的产品去满足高级人口单位的更多需求 。
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你可以根据自己的整体发展情况升级各类建筑的功能模块 。
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增加生产或是减少消耗 。
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随时调整建筑的位置,合理规划利用每一寸空间 。
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继续扩张人口,解锁建筑 。
建造升级建筑,升级住宅区域,提供更高级的人口单位 。
解锁并升级主基地,开启更多的发展区域 。
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最后在温带、极地和月球建立起不同的城市区 。
在它们之间进行物资的互补输送 。
最后将所有区域的建筑推进到最高阶段,完成年人类的科技飞跃 。
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