石质碎片2月18日更新了什么 石质碎片2月18日更新内容一览


石质碎片2月18日更新了什么 石质碎片2月18日更新内容一览

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石质碎片2月18日更新了什么?游戏目前还处于测试阶段,近期又迎来了一次更新,今天小编给大家带来石质碎片2月18日更新内容一览,快来看一下吧 。
石质碎片2月18日更新了什么 石质碎片2月18日更新内容一览

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石质碎片2月18日更新内容一览游戏的首个重点内容更新“巨魔杀手”计划将于三月推出:届时,游戏将增加一个新的头目、一类新的地城、两个新的技能树和更加丰富的对话 。
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这个月,官方将继续修复漏洞和崩溃,还计划解决Linux版本的问题,并在不久的将来推出游戏的Linux版本 。本次更新内容如下:
用户体验
不同品级的物品在行囊里的背景颜色将有所不同 。
“同时产生两个相同赏金任务”的问题已解决 。
增加了一个选项——按ALT键可令容器突出显示
鉴于众多玩家要求,战争迷雾现在更加透明,人物在树林里移动的时候,视觉效果应该不会那么伤眼了 。
点击尚未探索方格时的自动寻路功能现已恢复 。
酒馆的大锅现在可以用来烹饪了 。
视觉
曼郡居民此前缺失部分动画和日常活动,现已加入 。
修复了多处视觉问题 。
漏洞修复和稳定性
战争迷雾现在也适用于冒险模式修院所在的地方 。
箭矢和其他投射物(例如火球和熔岩之火)此前打到环境元素后,轨迹会出现问题,现已修复 。
加载游戏之后,戴在手上的戒指此前有可能摘下,这个问题现已解决 。
“远程攻击触发‘盾牌反击’”的问题现已解决 。
使用“分散注意”时,战争迷雾此前会出现异常行为,这个问题现已解决 。
此前,某些情况下发动“猛攻”会导致游戏卡死,这个问题现已解决 。
此前,切换游戏语言会导致游戏崩溃或地城名称出现问题,这个问题现已解决 。
曼郡的酒馆老板开始收购餐具,而且收购酒水的价格提高 。
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平衡
调整了击剑站姿、防御站姿、不动不摇等技能:技能效果叠加上限增至6层,每层加成相应减少,以避免数值增幅过陡 。相应行为触发之后,技能效果的持续时间延长,但是叠加层数减少 。技能的起始持续时间增至6个回合 。
石刺的持续时间减至8个回合 。
其他
加入了许多新的声效 。
开局对话加入了配音 。

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