fgo莎乐美值得培养吗莎乐美强度测评

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文章插图

基础能力
虽然是二星狂阶从者,但意外的面板还算是不错的类型,比鬼舅还有血斧的攻击都要高,不过配卡方面不是传统的三红而是两红两蓝的配卡,所以常规平砍能力只能说一般,没什么太大的特色,这个NP回收能力基本上完全不够用的类型 。瞎打能力如果不是狂阶的话就废了 。
技能评价
一技能对秩序善从者3回合的特攻还有3回合的攻击buff,变相提高了平砍还有宝具输出能力,特性涉及到的从者数量和范围非常的广泛,还算是实用度挺高的增伤的技能 。
二技能1次3回合的弱化无效+3回合的防御buff,还有1次3回合的无敌,保命技能,和自身的特性和玩法非常的贴合 。
三技能持续7回合的回血+7回合每回合解除自身一个防御状态,7回合后全体100NP的充能,最核心的特色技能,憋到7回合全员大爆发的状态 。
技能组设定的很好玩,一技能独立,二三技能是联合在一起的,通常一技能没啥用,主要是依赖二三技能的效果给队友提供满宝具的状态 。
宝具效果
蓝卡单体宝具倍率,附带5回合的诅咒,OC效果是5回合的咒厄状态,输出伤害不怎么样,真的不怎么样,不过诅咒掉血效果不错,OC效果给力的情况下一下跳个1W伤害无压力,专门克制冠位螃蟹
泛用度
基本上没啥用太杂技了,活动追求高加成提高羁绊还有瞎打的话,她基本上不会成为活动从者,周回讲究3回合的结束战斗,7回合太长了 。高难方面的同理,敌人不会给你机会憋到3回合,所以通常来说就是纯粹娱乐和杂技用的仓管从者,毕竟她本身是狂阶,站场能力本身就存在问题 。
总结
目前主流的玩法就是携带迪昂、学妹、炎头、马老师等拥有不错嘲讽能力的从者,或者甩锅类从者比如说切嗣,配合换人服等等操作,打出还算不错的效果,不过依旧比较杂技和娱乐向,所以通常来说没啥大用 。

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