永恒之柱2铁人模式队伍配置及全职业加点推荐 职业怎么选择


永恒之柱2铁人模式队伍配置及全职业加点推荐 职业怎么选择

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很多玩家对于游戏中的铁人模式玩法不是特别清楚 , 今天小编为大家带来的便是玩家“”分享的永恒之柱2铁人模式队伍配置及全职业加点推荐 , 感兴趣的玩家还不点击进来看看仔细学习一下 。
铁人模式队伍配置及全职业加点推荐
先说几点基础的常识 , 要想玩铁人模式或者轻松过诅咒之路就应该了解的一些点:
1.精准是最重要的属性 , 物理攻击的命中率 , 暴击率 , 还有法术的命中率都由精准左右 。
2.精准即使远大于敌人的格挡数值 , 仍然会有擦伤和未命中的情况 , 但是相对较少 , 而重击(暴击)概率就大很多 。
3.擦伤转化为命中 , 命中转化为重击的概率大多人都理解错了 , 比如5%擦伤转化为命中并不是打100下擦伤有5下会变为击中 , 而是原本擦伤的概率再减少5% 。
4.不同的减益法术都有不同的类型 , 有的命中率取决于对手的反射 , 有些则是意志 , 所以开战前查看敌人各项数值 , 选最低的去放 , 命中率会更高 , 持续时间也会更长 , 2代的减益效果时间长短智力数值影响力更少 。
5.根据第4点可以得知 , 应该先虚弱敌人的决心 , 再释放意志影响的减益法术类型 , 其命中率和持续时间成倍增长 。
6.强效点数强效过的法术会提高10级法术等级 , 而法术等级会提高法术的命中 , 穿透 , 持续时间 , 伤害 。
7.专注属性和1代完全不同了 , 拥有专注属性就会免疫一次打断并且消耗掉 , 最高难度的敌人AI很喜欢打断 。
【永恒之柱2铁人模式队伍配置及全职业加点推荐 职业怎么选择】8.技能被打断将要重新进入冷却时间 , 也就是行动与行动的间隔时间 , 我觉得翻译为冷却会误导很多人 。
9.拥有打断能力的技能应该优先点出 , 有些技能是暴击打断有些是命中打断 , 极少数只要擦伤就能打断 , 这些打断技能如果成功打断一次敌方技能 , 敌人释放法术的频率会大大减少 。
10.有些装备的数值受角色技能的影响 , 尽量迎合他们的要求会极大提高装备属性 , 比如号角任务的盾牌 , 10点体能技能会额外提高角色8点格挡(为0只有3点)所以艾德建议加体能和玄学 , 大部分好的盾牌都有这个技能 。
11.每名英雄默认的交战数为1人 , 战士的防御姿态为3人 , 查看是否是交战状态看他们彼此有没有红色的指示线 , 如果连着线走开的话会被攻击一次 , 就是所谓的借机攻击 , 虽然敌人也会主动承受借机攻击而去切你的后排或者脆皮 , 但是概率比没有交战的要低很多 。
12.主角应该优先点外交和街头智慧 , 在做任务时这两个对话选项是最多的 , 其次是洞察 。
13.尽量早点把队友加到队伍里来 , 即使不在5人队伍里 , 海战接弦战会帮忙打 , 鸟姐的战斗力是最强的 , 施法AI应该是最好的 。
14.减益效果和增益效果分三个等级 , 比如健康+5体质 , 强壮+5体质2护甲 , 身强体壮+5体质2护甲还有持续回血 , 同类增益和减益是不叠加的 , 只取最高等级的那个 , 所以有效率的运用技能 , 不要重复实用浪费次数 。
15.**是个好技能 , 不仅让敌人不能行动还附带50%集中转化为暴击 , 要想集火 , 先上个**再说 。
16.很多新手不知道还有夹击和包围这俩元素 , 背后和正面都有敌人就形成夹击减少10点格挡 , 不要小瞧这10点 , 我上面说过只要命中和格挡持平 , 擦伤和未命中就大幅度减少 , 多多利用 。
17.优先考虑拥有被动技能的装备 , 升级装备也是优先升级命中或者被动技能 。
18.新加的烹饪和炼药是一大利器 , 尤其是烹饪 , 那属性简直爆炸 , 而且不休息就永久存在 , 顺便一提 , 很多任务奖励一些不会消耗的战斗物品 , 记得放到战斗物品栏里去 , 也别卖了 , 那玩意虎的一批 。
19.女王港有个NPC卖一个护手 , 50%几率击倒 , 这玩意给猎人或者盗贼 , 控制力不要太强 , 加个不贵 , 赶紧入手 。
20.艾德的击倒不要随便乱用 , 这是一个强力打断技能 , 因为只需要擦伤就能打断敌人技能 , 配合盗贼的兼职瞬移过去打断法师或者猎人技能再瞬移回来 , 我去 , 那感觉贼嗨 。
21.盗贼运用好夹击有30%的伤害加成 , 而且盗贼的技能很多都有打断效果 , 远程职业兼职一个盗贼对面法师基本放不出来技能 , 新人尤其要注意敌人的伤害技能 , 是可以秒人的 。
22.法师1层的滑油术 , 必中的那个法术名字忘了 , 2层的蜘蛛网还有群体困惑都是比较好用的 , 建议优先点出 。
23.译灵者的每个技能都单独计算控制的人数 , 比如1层法术的魅惑 , 3层法术的受控 , 5层法术的群体魅惑都单独结算 , 不会冲突 , 但是你转换目标的话 , 原本控制的敌人就恢复状态了 , 所以说译灵者3个技能可以控制多少 , 你们算不算 , 只要敏捷命中够高 , 再多敌人也不怕 。
24.智力影响所有技能的持续时间 , 自身有BUFF技能的职业大家加点时尽量把智力加高点 , 尤其是圣骑 , 智力还影响光环的大小 , 强效治疗术非常好用 , 就是持续时间有点短 , 智力高就能弥补这一点 。
25.被魅惑或者受控 , 只要对被控制的角色释放一次魅惑就能解除魅惑状态 。
26.牧师的1阶自带技能是个强力的斩杀技能 , 25%血量就能释放 , 命中了基本GG , 善加利用 。
27.很多新人不知道兼职和不兼职的区别 , 兼职的话想加点更高一阶段的技能需要更高的等级 , 而且每个职业每次升级只能加一点 , 不能把2点都加某一个兼职上 , 而且最高一阶段的法术不能学 , 所以极不建议新手兼职 , 因为你不知道什么技能好用 , 如果是老手那是建议你必须兼职的 。
28.子职业很多人看到负面效果都没有点 , 其实没有大家想想的那么糟糕 , 善加利用兼职的话其实非常强大 , 比如盗贼的子职业街斗士重伤或者被夹击有精准和行动速度加成 , 没有被夹击则行动速度更慢 , 其实这点运用在T或者双持战士身上就完美解决 , 我每次操作都故意让他们夹击 , 也是一种乐趣和玩法 , 就看你怎么搭配 。

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