跑得快15张记牌技巧 原来是这样记的


跑得快15张记牌技巧 原来是这样记的

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对于跑得快 , 不光是要记牌 , 还要有一定的对对手手中牌的判断能力 , 而记牌 , 除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外 , 还有一些牌 , 是属于菜鸟进阶必记之牌 。既然说到这里 , 咱们就来对记牌分个种类:
1、A类——任何人都必须记住的:头子 , 自己的缺牌棋牌游戏.
2、B类——进阶需要记住的:3 , 4 , 5 , 6 , A , K 。
3、C类——一般不太要求的:8 , 9 , 10 , J , Q 。
4、A类就不再谈了 , 但是为什么多了个7呢 , 其实7是很重要的一张牌 , 至于为什么下面大家自然会体会到的 。C类暂不考虑 , 一是不容易记住 , 二是就算记住了其中的变数也太多 , 不容易算牌 。
5、B类中34A是最容易记住的 , 56K相对要困难一点 , 但是也要尽力记 。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己无3 , 下家先手 , 出3 。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺) , 肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完 , 则 , 下家必无带3之顺 , 可确定上家为333 。(此情况小牌均相似) 。故:若自己有三带或不大的对子 , 都不必太着急 , 关系不太厉害的时候大可让上家占牌 , 他一出自己也可放走 。
【跑得快15张记牌技巧 原来是这样记的】例2:自己有7777或6666 。此时断掉了带3的小顺 , 则那两家极可能为345之单、双 , 若345中也有炸弹 , 那就自认倒霉吧 。故 , 就算此时牌只是中等也可根据情况要一把 , 当然 , 若自己不想要的话 , 打别人的地主就更容易了 。

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