数据分析星际争霸2各种族单位的溅射伤害和范围


数据分析星际争霸2各种族单位的溅射伤害和范围

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恶火:在一个近似长方形的范围内100%溅射,其长度为射程6,宽度为0.15*2
坦克(攻城模式):0 - 0.47范围内100%溅射 / 0.47 - 0.78范围内50%溅射 / 0.78 - 1.25范围内25%溅射
雷神对空:0.5范围内100%溅射
行星要塞:0.5范围内100%溅射 / 0.5 - 0.8范围内75%溅射 / 0.8 - 1.25范围内37.5%溅射
原子弹: 0 - 4范围内100%溅射 4 - 6范围内50%溅射 6 - 8范围内25%溅射
渡鸦追踪弹:0 - 0.5范围内100%溅射 / 0.5 - 1范围内50%溅射 / 1 - 2范围内25%溅射
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爆虫:2.2范围内100%溅射
飞龙: 弹射,发射物弹射三次 。每次伤害削减至1/3 。弹射判定范围是3
雷兽: 2范围的身前半圆内33%的溅射
感染虫子的真菌:2范围内100%溅射
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执政官: 0 - 0.25范围内100%溅射 0.25 - 0.5范围内50%溅射 0.5 - 1范围内25%溅射
巨像: 每道光束的范围是0.15,100%溅射
高阶圣堂武士的心灵风暴:1.5范围内100%溅射
有些时候细节会让你的攻击效率最大化,尤其是像恶狼战车,电兵,自爆虫子这类可操作性强的单位 。
【数据分析星际争霸2各种族单位的溅射伤害和范围】

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