《星际争霸2》哪些操作最重要?常用操作分析


《星际争霸2》哪些操作最重要?常用操作分析

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星际中操作占有非常重要的地位,只有操作入了门才有资格比较兵种及组合之间的平衡 。
下面列出一些我所了解的各族各类位操的重要程度和难度,希望大家一起来讨论完善 。请注意这里避免把多线和微操混为一谈 。
1.甩
重要程度:4(满分是三,考虑了这个操作的跨种族性对随机族的影响,特此加1)
难度:1
适用范围:所有远程
又称13甩/kite/animation cancelation等,居家旅行,杀人越货的必备技能 。从机枪到火车,从追猎到巨像,从蟑螂到飞龙,只要是远程兵就离不开这个 。
本质上是在攻击动画的间隔中进行移动,来降低对方近战或者低射程兵种的攻击效率 。关键在于掌握好每个兵种的攻击间隔 。
2.力场施放
重要程度:3
难度:3
适用范围:神族大后期之前的所有时期
有人说不会甩枪兵的人族不是人族,那么不会放力场的神族就不是神族 。虽然大家多少都会放一些力场,但是真正漂亮的力场似乎只出现在一流选手的比赛中 。力场要求优秀的空间想象力,能够在瞬间判断出当前地形如何进行改变对自己最为有利 。
3.闪烁追猎
重要程度:1
难度:2
适用范围:神族内战中期以前,pvz早期,以及一些骚扰获利的场合
你是否你觉得星际2中还有那些
这个关键在于眼明手快,玩过连连看的同学应该有些先天优势
4.运输机上下重武器
重要程度:1
难度:2
适用范围:人族后方骚扰以及火力掩护下的伤害承受调整,以雷神/坦克为多
星际1的时代经常看见包哥用这个将对手直接骚扰致死,普通爱好者之间虽然骚扰致死比较困难,但是占一轮便宜然后暴兵仍然是很多人族对上神族的选择 。星际2种这种操作的出场频率变少了,但是仍然时不时可以见到 。关键点在于熟练掌右键/D键以及相关兵种的射程/射速,这样才能尽可能多的浪费对方攻击,最大化己方攻击 。
5.地毯空投
重要程度:1
难度:2
适用范围:虫族/人族的的大规模空降
地毯空头的主要意义在于第一时间降低对方aoe的输出,星际1中基本上是tvt必备操作 。在2种由于维京的出现和制空权重要性的提升,外加机器人的取消,已经很少在tvt中看见这种操作了 。但是tvp和zvt中仍然时常能够见到 。
6.分散部队
重要程度:3
难度:3
适用范围:反毒暴,反火车,反巨像,反坦克
这个操作非常非常的困难,预先编队和准确的框取是必备的 。
7.毒爆追袭
重要程度:2
难度:2
适用范围:zvz zvt
需要在瞬息万变的战场中寻找有价值目标,这一点和力场一样需要良好的抽象思维,但是容错性比力场好一点 。这个是典型的操作与不操作差异巨大的情况 。
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