辐射76双手武器机甲流怎么选择卡片 双手武器机甲流卡片推荐


辐射76双手武器机甲流怎么选择卡片 双手武器机甲流卡片推荐

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辐射76中玩家可以获得各类装甲来进行改装,进而获得更大的属性加成,很多玩家还不清楚双手武器搭配装甲卡片怎么选择 。今天小编为大家带来“Alvin”分享的辐射76双手武器机甲流卡片推荐,希望能够帮助各位玩家更好的体验游戏 。
辐射76双手武器机甲流怎么选择卡片 双手武器机甲流卡片推荐

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双手武器机甲流卡片推荐
机甲流心理建设
1. 这只初期先别搞潜入暗杀系列了,潜行只是为了避免触发陷阱而已 。其他的就是硬碰硬,热血机甲 。
2. 全程穿戴机甲就不怕部位伤害 。
3. VATS系统只是为了瞬间拉近与怪的距离使用 。
点数规划
1. 基本雏型完成: 力12 感3 耐5 魅6 智6 敏6 幸6,尚有12点未加 。
想要转潜行系或非VATS枪流:可往敏系发展;
想要加点血:可往耐系发展;
想要VATS暴力破或体验幸运流:可往幸运系发展;
想要走机甲完美体:可往智力系发展;
想走组队机制:可以3的倍数投资魅力,简单说6之后就要9了 。
想要体验点错了的感觉:可往感知系发展 。
2. 最终点法:力15 感3 耐5 魅6 智6 敏9 幸12 。
力满15,主要是提升近战伤害力与负重,未来想转重砲并兼顾潜行与枪係,且希望来点拾荒小幸运,故最后此点法成型 。
重要卡片分析
1. 力量系
所有强棒卡: 双手武DPS提升必点 。
锐利门牙: fallout wiki上特别说明只针对锐利武器有效,经实测对锤类应也有用 。
习武之人:必满之卡
格党本能:如果锐利门牙无作用,可做为强化防御之用 。
所有重枪手卡:未来转重砲时优先考量之卡片,会搭配衝刺降低电池消耗等卡片使用 。
2. 感知系
开锁三卡: 必备 。替换使用 。
发光瞄准器: 针对发光怪特化 。
要爆炸了: 非特化时常态必备卡 。
驱虫专家: 针对虫系特化 。
夜视鹰眼: 76夜晚其实很亮,不像fallout4那么暗,基本上有抽到就用,没抽到也无所谓 。
3. 耐力系
超合金骨骼: 穿机甲时不怕部位伤害,故其实不必点,未来若想兼顾潜行流,可以后期在收集 。
食人族: 算好用的技能,目前没有常驻,但属于可以投资1点的技能,另,穿机甲无法食尸的样子,初期没机甲时好用 。
赐命者: 强化HP的流派必选,搭配恢复活力卡使用可血量大大提升 。但目前这个版本提升不到450,而不提升也有300出头,所以可以看个人喜好,我只走5耐,就是不提升的意思 。
预防接种: 近战系常因被敌人攻击患病,若非特化突变,基本上我是选择这张常驻 。
水男孩: 非常驻,可备1 。
狗罐头: 很好用的一张补血卡,可常驻,可备1
恢复活力: 加血卡,等级1水+食物饱足感都满75+%时,可以提升约24点HP并且可以提高抗病60%,等级2应该可以取代预防接种使用成为常驻卡,个人暂时没玩了,可请大家补充 。但如果没有耐力止飢卡搭配,水口渴降很快,容易疏忽,所以在低耐的状况之下,用预防接种常驻降低患病机率 。
4. 魅力系(先只针对单打选择,常组团可特化组团卡)
独行侠: 孤狼必备卡
慷慨过头: 可特化伤害,搭配使用
杀千刀: 可特化伤害,搭配使用
野战军医: 可特化治疗,搭配使用
其他交易、露营必备卡,可备1,若有抽到最好,无也没差,中后期之后弄满即可,BTW这些卡我多抽到居多,所以就没有耗费点数去选 。
5. 智力系
骇客三卡: 必备,替换用 。
急救箱: 提升治疗卡,可依照点数选择等级,必备卡之一 。
善用动力: 目前核融合核心真的不缺,而且不时有登出补满的bug,个人未来会点,但目前不急 。
智力卡中有些让机甲流更完美耐操的,但无关DPS或防御,故在智力点数6的状况之下,基本上都不急,后期收集用 。
其他都属制造系的,基本上,近战临时战士一定先满,再来机甲、枪跟科学,依序随等级慢慢提升增加可玩的变化性 。虽然很想常驻临时战士,但因智力点数不高只有6,所以建议可先凑满一张5后,日后慢慢再凑一张2或3,增加弹性使用 。
建造卡、PVP卡,能抽到最好,不能抽到也后期点 。
6. 敏捷系
肾上腺数: 虽然图示上是拿枪,但近战有吃,计画3点,若想全冲DPS可5,打怪时注意先杀小怪再冲BOSS 。
行动派男孩: 近战机甲流不太吃VATS,属于非必备卡,最初一开始的期望是希望能搭配这张卡来当负重长跑健将,但实际效果不好 。非必备 。
天生长命: 必备卡,初期可1,后期可针对目标对象弄张3来玩,可1级1张,3级1张 。
脚步轻快: 必备卡,潜行可避免触发陷阱,但76其实陷阱不多,不像fallout4那么烦,可以中后期再点选,搭配保卫家园轮替使用 。
保卫家园,可备,但同上,可互换,76陷阱不多,而且机甲多可硬吃 。
忍者、其他潜行流卡,这部分要等后期能转潜行流时才有大效益,未来我个人若有玩是有机会使用来增加玩法,故敏捷投资到9 。
马拉松: 经测试对负重时之耐力消耗无帮助,失去原本选择它的用意,是可以搭配冲刺系卡片特化用,但属于后期特化卡,初期不建议 。
7. 幸运系
VATS系列卡,可冲爆击与提高伤害最大化,但目前近战VATS常有空挥的状况,在机制未改善前,我的VATS只用来拉近距离而已,非作最大化伤害输出,故都先不选 。
血肉横飞: 必备卡,提升伤害并增加视觉血腥打击感 。
顶级怪咖: 在未强化VATS系列卡前,个人会设定为必备卡,搭配突变使用 。
碰运气: 未常驻智力系临时战士前的必备卡片之一 。
单枪军队: 未来转重砲手时必备卡片之一 。
药农: 投资一点就很有效率 。
搜刮者: 投资一点就很有效率 。
僵化基因: 有了必备突变之后的必备卡,需点满 。
意外收获: 防卫特化卡,可视情况使用 。
其他趣味性或制造系的卡,能抽到最好,不能的话也是等到想玩的派系完全后才会选择 。
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